Прохождение Splinter Cell 1

прохождение splinter cell 1

Теперь, уйдя целым и невредимым с места пожара, самое время приняться за поиск компьютера агента Блаустейна, для чего нужно добраться к его номеру - это недалеко. Для начала выбирайтесь на балкон, чтобы не попадаться зевакам лишний раз, лучше пригнуться и двигаться тихо, тем более, совсем рядом враги охраняют дом, где жил наш агент. Когда увидите два балкона друг напротив друга, прыгайте со своего на тот, что напротив, пробирайтесь дальше, выберетесь прямо к нужному дому. Там на улице только один охранник, и тот увлеченно болтает по телефону - он не в состоянии помешать нашему прохождению здесь, если действовать грамотно и осторожно. Заходим в дом. Бежим вперед и налево, через завалы мусора. По пути можно заглянуть в туалет с сугубо медицинской целью: взять аптечку. Комната рядом с туалетом - комната Блаустейна. Отодвигаем картину на стене слева от входа и лезем в его компьютер.Узнаем, что Блаустейн перестал потреблять кислород около 24 часов назад и последний раз пытался прикинуться живым в стенах полицейского участка. Дойдя до комнаты, в которой идет допрос Кобина, смотрим ролик. Здесь у нас снова три противника. Открываем дверь, бросаем светошумовую гранату, всех ликвидируем. Смотрим ролик, в конце получаем выбор: убить или пощадить Джадида Хаидоса. Решать вам. Миссия вторая: Солинье, Париж, криогенная лаборатория - Отмороженный пингвин

Splinter Cell 1 полное прохождение игры, советы по ...

прохождение splinter cell 1

В начале уровня вы окажетесь в парижском метрополитене. Спускайтесь вниз и уберите охранника рядом с поездом. Подойдите к задней части поезда и подпрыгните, чтобы зацепиться за лестницу, ведущую на крышу. Идите по крыше и спрыгивайте в люк. Когда окажетесь в вагоне, сразу же идите вперёд, так вы сможете избежать встречи с охранниками. Пропустите охранника в вагон и дождитесь, пока его напарник на перроне отвернётся и пойдёт в противоположную сторону. Выбирайтесь из вагона и бегите в коридор слева. Перед началом уровня вы должны снять наручники с рук Сэма Фишера. Сделать это несложно, просто поиграйте кнопками вверх, вниз, вправо, влево, как увидите, что замок поддаётся, значит, вы нашли нужную комбинацию. Итак, мы в очередной раз входим в роль легендарного Сэма Фишера. Напомню, что игра Splinter Cell: Blacklist является уже шестой частью в серии игр в жанре стелс-экшен. После событий Conviction проходит 6 месяцев. «Третий эшелон» расформирован, однако над США нависла новая угроза: террористы из Ближней Азии пригрозили устроить серию терактов, если США не прекратит свою интервенцию в их страны. Террористами был разработан план атаки, «черный список» (именно он, «blacklist», вынесен в подзаголовок игры), по которому они и собираются действовать, если правительство не выполнит все их требования. Вик остается с раненым бойцом, нам же теперь предстоит продолжить путь в гордом одиночестве. Перемещаемся от укрытия к укрытию и подходим к локации, наполненной опасными и очень зоркими террористами. Как проходить этот участок снова решать вам: можно всех перестрелять или скрытно устранить, можно бесшумно и незаметно прокрасться, не поднимая тревоги и не убивая противников. В видео показан второй вариант с бесшумным стелс-прохождением без устранения врагов. Итак, продолжая прохождение Splinter Cell, из туннеля на крыше нам нужно взобраться по трубе наверх, опять же на крышу того же здания, но с другой стороны. Отсюда, к слову, открывается неплохой вид на горящее впереди здание, причем именно в этом здании и находится наш информатор. А внизу уже убегают к машине какие-то лица бандитской внешности, но с их коллегами мы еще встретимся позже, а пока прыгаем, чтобы ухватиться руками за трос, по нему съедем прямо к горящему зданию.

Прохождение Splinter cell 2002. Часть 1 - ТРЕНИРОВКА - YouTube

прохождение splinter cell 1

Выйдя на проезжую часть перебегаем дорогу и оказываемся во дворе, который патрулирует группа врагов с собакой. Она может нас легко увидеть, поэтому нужно как можно быстрее добежать до навеса и взобраться на него, как показано в видео (еще, как подсказывает нам игра, есть вариант, отвлечь собаку шумовой липучкой). Дойдя до лестницы прыгаем сверху на враг, затем спускаемся во двор. Здесь снова враги, ликвидировать их не составляет труда. Идем дальше, подходим к загону, в котором бегает сторожевая собака, убивать или оглушать ее решать опять-таки вам.

космические рейнджеры hd революция cheat engine таблица general zero прохождение rocketbirds hardboiled chicken сюжет гарри поттер и узник азкабана call of juarez сокровища ацтеков прохождение игры

bulletstorm обзор как получить каперский патент корсары гпк системные требования pes 14